문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 GROOVE COASTER ZERO (문단 편집) === 점수/등급 === EASY / NORMAL / HARD에서 주는 포인트가 다르고, 이 포인트는 '''COOL 판정 기준'''으로 들어가게 된다. 노트 점수에 1.0+(CHAIN×0.1)배만큼 추가점수가 주어진다.[* 참고로, SPACE INVADERS INFINITY GENE에서도 이 체인점수 계산식을 써먹는다. 물론 그루브코스터쪽이 따라한거지만.] MISS의 경우는 0, GOOD의 경우는 0.5배, GREAT의 경우 3배로 중첩되어서 등록이 되고, 경험치는 이 스코어에 비례해서 올라가기 때문에 노트가 많은 몇몇곡을 집중적으로 하면 레벨업이 빨라지게 된다. || 노트 종류 || EASY || NORMAL || HARD || || HIT || 100 || 200 || 300 || || HOLD 처리 중[BR] (콤보마다 카운트) || 30 || 60 || 90 || || HOLD 처리 || 200 || 400 || 600 || || BEAT 처리 중[BR] (콤보마다 카운트) || 50 || 100 || 150 || || BEAT 처리 || 200 || 400 || 600 || || FLICK(=SLIDE) || 200 || 400 || 600 || || SCRATCH 처리 중[BR] (콤보마다 카운트) || 70 || 140 || 210 || || SCRATCH 처리 || 200 || 400 || 600 || || AD-LIB --애드립-- || 100 || 200 || 300 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기